Emaitzak: 13

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Elektrizitatea eta elektronika (3)
En la actualidad, la mayoría de los videojuegos y las aplicaciones comerciales utilizan objetos 3D y ficheros de vídeo digital. Gaur egun, bideojoko eta merkataritzako aplikazio gehienek 3Dko objektuak eta bideo digitaleko fitxategiak erabiltzen dituzte.

Materiala: Logika digitala eta mikroprogramagarria

En la familia del Z80 se basaron ordenadores clásicos de los años 80 como el Sinclair ZX-80, Sinclair ZX-81, Sinclair ZX-Spectrum, Sinclair ZX-Spectrum +, Sinclair ZX-Spectrum 128, Sinclair ZX-Spectrum + 3, Epson PX-8, Commodore 128, Amstrad CPC464, MSX 1, MSX 2, etc., y consolas de videojuegos como la Gameboy de Nintendo, la Pocket o la Pocket Color. 1980ko hamarkadako ordenagailu ezagunenak Z80 taldeko mikroetan oinarritu ziren; besteak beste Sinclair ZX-80, Sinclair ZX-81, Sinclair ZX-Spectrum, Sinclair ZX-Spectrum +, Sinclair ZX-Spectrum 128, Sinclair ZX-Spectrum + 3, Epson PX-8, Commodore 128, Amstrad CPC464, MSX 1, MSX 2 eta abar, baita Nintendo etxeko Gameboy, Pocket edo Pocket color bideojoko-kontsolak ere.

Materiala: Logika digitala eta mikroprogramagarria

La mayoría de los videojuegos siguen haciendo uso de esta tecnología, la cual sintetiza los sonidos a partir de expresiones matemáticas en forma de onda que el programador define mediante unos determinados parámetros. Bideojoko gehienek teknologia hau erabiltzen jarraitzen dute: espresio matematikoak erabilita, soinuak uhin forman sintetizatzen dituzte; espresio matematiko horiek programatzaileak definitzen ditu parametro batzuen bidez.

Materiala: Logika digitala eta mikroprogramagarria

Gizarte eta kultura zerbitzuak (3)
Iván, un crío de cinco años, ha descubierto al despertarse esta mañana que los Reyes le han dejado una Game Boy, el juego y el coche de los Pokémon, tres videojuegos para la consola y un disco de los Pitufos. Ivanek bost urte ditu, eta goizean esnatutakoan ikusi du Errege Magoek zer ekarri dioten: Game Boy-a, Pokemonen jokoa eta autoa, kontsolarako hiru bideojoko eta Pottokien disko bat.

Materiala: Adierazpena eta komunikazioa

El videojuego bélico Bideojoko belikoa

Materiala: Adierazpena eta komunikazioa

El videojuego bélico. bideojoko belikoa.

Materiala: Adierazpena eta komunikazioa

Ostalaritza eta turismoa (1)
La oferta hotelera supera el millón y medio de habitaciones y pasa desde el tradicional "riokan" hasta los pequeños hoteles cápsula en el centro de las grandes ciudades, con compartimentos en varios niveles de reducidas dimensiones (2x1 m), pero dotados de adelantos tecnológicos como aire acondicionado, televisión, videojuegos y radio. Hotel-eskaintzak milioi eta erdi gela baino gehiago barne hartzen ditu, “riokan” tradizionaletik hiri handietako erdiguneetan dauden kapsula-hotel txikietaraino. Hotel horiek 2x1 metroko gelaxkak dituzte hainbat mailatan, eta aurrerakuntza teknologiko guztiak dituzte, hala nola aire egokitua, telebista, bideojokoak eta irratiak.

Materiala: Estatuko eta nazioarteko turismo produktuak eta lekuak

Animazio turistikoa (2)
Los juegos y la decoración están orientados a un público entre 15 y 20 años; hay videojuegos, cómics y libros adecuados a estas edades, etc. Jolasak eta dekorazioa 15 eta 20 urte bitarteko publikoarentzat prestatuta izaten dira: adin horietarako bideo-joko, komiki, liburu eta bestelakoak izaten dira.

Materiala: Animazio turistikoa

En determinados establecimientos el mismo espacio se utiliza para la animación de niños y jóvenes, colocando una decoración neutra, apartando el mobiliario adecuado para distintas edades, adecuando las luces, poniendo paneles para separar los videojuegos, etc. Establezimendu batzuetan, toki bera erabiltzen da haurren animaziorako eta gazteenerako: dekorazio neutro bat jartzen dute, adin bakoitzerako altzari egokiak tokiz aldatzen dituzte, argiak egokitu, panelak jartzen dituzte bideo-jokoak aparte uzteko, etab.

Materiala: Animazio turistikoa

Irudia eta soinua (4)
Biltegiratze optikoko beste gailu bat Blu-ray (B deiturikoa da; bideoak eta audioak HDn graba daitezke, 25 eta 400 GB arteko edukierarekin, baita datuak ere. Laser urdin-bioletaren bidezko teknologia erabiltzen du, eta, horrela, tamaina txikiagoan datu gehiago kudea daitezke. Ezaugarrien arabera, zenbait mota daude. Batetik, BD-ROM dago, zeina bideojokoak, filmak eta abar biltegiratzeko erabiltzen baita, baina irakurtzeko soilik; bestetik, BD-R dago, behin grabatzeko, eta baita BD-RE ere, birgrabagarria. Otro dispositivo de almacenamiento óptico es el Blu-ray (B, para almacenar entre 25 GB y 400 GB de vídeo y audio en HD y datos. Emplea tecnología de láser azul-violeta, lo que permite que en menos tamaño se puede gestionar más datos. Existen diferentes tipos en función de las característica que presente. Así, está el BD-ROM, que se usa para almacenar videojuegos, películas, etc., pero que solo es de lectura; el BD-R, para grabar una vez, y el BD-RE, que es regrabable.

Materiala: Medios_tecnicos_audiovisuales_guztia_2.txt.tmx

6.4.3. Proiektu interaktiboekiko, web-diseinu audiobisualeko proiektuekiko, bideojokoekiko, DVDekiko eta beste euskarri batzuekiko harremana 6.4.3.Relación con diferentes proyectos interactivos, de diseño web audiovisual, videojuegos, DVD y otros soportes

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7.7.Hainbat plataformatarako proiektu interaktiboen eta bideojokoen ezaugarri teknikoak 7.7. Características técnicas de proyectos interactivos y videojuegos para diversas plataformas

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Ildo horretan, Interneteko sareak eta bideojokoek eskaintzen dituzten aukerak batu dituzten esperientzia ugari aurki ditzakegu. Aukera hori ematen duten plataforma garrantzitsuenetako batzuk, besteren artean, PlayStation Now, Steam, Origin, Uplay, Good Old Games eta Google Stadia dira. Plataforma horiek askotariko esperientziak eskaintzen dituzte; besteak beste, kontsolarik eduki beharrik gabe aritu gaitezke PlayStation 4ko jokoetan, eta mikroerosketen bidez finantzatzen diren jokoak aurki ditzakegu. En este sentido, se pueden encontrar numerosas experiencias que aúnan las posibilidades que ofrece la red de internet y el consumo de videojuegos. Algunas de las plataformas más relevantes que permiten este acceso son PlayStation Now, Steam, Origin, Uplay, Good Old Games o Google Stadia, entre otras. Este tipo de plataformas ofrecen experiencias muy diversas que van desde la posibilidad de jugar a los juegos de PlayStation 4 sin necesidad de tener la consola hasta juegos financiados por microcompras.

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