Emaitzak: 89

ES EU
Elektrizitatea eta elektronika (65)
//un array es un puntero a principio del array //array baten izena array-aren hasiera seinalatzen duen erakuslea da

Materiala: Logika digitala eta mikroprogramagarria

Mediante esta técnica se le pasa a la función un puntero a una variable; la función puede acceder a la variable apuntada mediante el puntero y modificarla. Teknika honen bidez, aldagai bat seinalatzen duen erakusle bat pasatzen zaio funtzioari. Erakuslearen bidez, funtzioa seinalatutako aldagaian sar daiteke eta aldatu egin dezake.

Materiala: Logika digitala eta mikroprogramagarria

// Inicializamos el puntero para // Erakuslea hasierazten dugu

Materiala: Logika digitala eta mikroprogramagarria

char *pCar; //Un puntero a carácter char *pCar; //Karakterea seinalatzen duen erakusle bat

Materiala: Logika digitala eta mikroprogramagarria

// Inicializo el puntero para que apunte a cCar // Erakuslea hasieratzen dut cCar seinala dezan

Materiala: Logika digitala eta mikroprogramagarria

se comportan como puntero pero no son punteros y tienen, por tanto, algunas limitaciones. erakusle baten modura jokatzen dute, baina ez dira erakusleak eta, beraz, muga batzuk dituzte.

Materiala: Logika digitala eta mikroprogramagarria

Ver la sugerencia de la fecha fin tarea (puntero del ratón sobre el indicador de la tarea). Ikusi zeregina amaitzeko dataren iradokizuna (jarri saguaren erakuslea zereginaren adierazlearen gainean).

Materiala: Logika digitala eta mikroprogramagarria

Podemos utilizar los punteros a objetos para instanciarlos de forma dinámica. Objektuak seinalatzen dituzten erakusleak esleipen dinamikoa egiteko erabil ditzakegu.

Materiala: Logika digitala eta mikroprogramagarria

// Declaramos 2 punteros a objeto // Objektu bat seinalatzen duten 2 erakusle deklaratzen ditugu

Materiala: Logika digitala eta mikroprogramagarria

Del mismo modo que instanciamos objetos podemos ins-tanciar punteros a objeto, al igual que con las estructuras si disponemos de un objeto utilizaremos el operador punto (".") para acceder a los miembros de la clase y si disponemos de un puntero utilizaremos el operador flecha ("->"), exactamente lo mismo que con las estructuras, sólo que ahora el acceso a los miembros de las clases puede ser para acceder a una propiedad o para acceder a un método de los que se declaren en la sección pública de la clase. Objektuen instantziak egiten ditugun bezala, objektu bat seinalatzen duten erakusleen instantziak ere egin ditzakegu. Egituretan bezala, objektu bat baldin badugu, puntua erabiliko dugu (".") klaseko kideetan sartzeko. Aldiz, erakusle bat baldin badugu, gezia erabiliko dugu ("->"). Egiturekin erabiltzen den prozedura berbera da, salbuespen batekin. Izan ere, klaseko kideetan sartzerakoan, xedeak bi izan daitezke: propietate bat atzitzea, edo klaseko atal publikoan deklaratutako metodoetako bat atzitzea.

Materiala: Logika digitala eta mikroprogramagarria

Gizarte eta kultura zerbitzuak (4)
Si se trata de un bebé se utilizarán solamente los dedos índice y medio colocándolos en el centro del pecho, entre las dos tetillas. Haurtxoa bada, hatz erakuslea eta erdikoa soilik erabili behar dira; bularraren erdian jarri, bi titien artean, eta hor zanpatu.

Materiala: Adierazpena eta komunikazioa

Gesto demostrativo. Keinu erakuslea:

Materiala: Adierazpena eta komunikazioa

Consiste en ir escribiendo sobre el centro de la palma de la mano de la personas sordociega con el índice cada una de las letras que componen las palabras en mayúsculas, una sobre otra. Pertsona gor-itsuen esku-ahurraren erdian letra bakoitza idazten da hatz erakusleaz, letra larriz eta bata bestearen gainean.

Materiala: Adierazpena eta komunikazioa

Se toma el dedo índice de la persona sordociega y se escribe con él, como si de un lápiz se tratara, el mensaje que se quiere transmitir. Pertsona gor-itsuaren hatz erakuslea hartzen da, eta harekin idazten da transmititu nahi den mezua, arkatza izango balitz bezala.

Materiala: Adierazpena eta komunikazioa

Garraioa eta ibilgailuen mantentze lanak (1)
la arteria está situada debajo del muslo del bíceps y se comprime con los dedos índice y corazón. arteria bizeps muskuluaren azpian dago, eta hatz erakusleaz eta luzeaz konprimitzen da.

Materiala: Segurtasuna ibilguen mantentze lanetan

Irudi pertsonala (3)
El meñique y el índice tienen un extensor propio y un extensor común. Hatz txikiak eta erakusleak hedatzaile propio bat eta hedatzaile komun bat dituzte.

Materiala: Elektroestetika

Un pequeño orificio sirve para controlar la ventosa, tapándolo y destapándolo con el dedo índice. Zulotxo bat dute, eta hatz erakuslearekin itxiz eta irekiz bentosa kontrolatzen da.

Materiala: Elektroestetika

La ventosa debe cogerse correctamente, como si se tratara de un lápiz, quedando el dedo índice sobre el orificio de control descrito. Bentosari ongi eutsi behar zaio, arkatza balitz bezala, kontrol-zulotxo horretan hatz erakuslea jarrita.

Materiala: Elektroestetika

Ostalaritza eta turismoa (1)
En Europa existen ferias del turismo que se celebran cada año y que tiene una repercusión muy importante, tanto por la cantidad de expositores como de visitantes. Europan, urtero egiten dira turismo-feriak, eta oihartzun handia dute, erakusle eta bisitari asko joaten direlako.

Materiala: Estatuko eta nazioarteko turismo produktuak eta lekuak

Komunikatzeko trebetasunak (3)
Frotar el pulgar contra el índice. Hatz lodia eta erakuslea igurztea.

Materiala: Komunikatzeko trebetasunak

•Alzar el dedo índice, cerrando el puño. •Hatz erakuslea altxatzea, ukabila itxiz.

Materiala: Komunikatzeko trebetasunak

•Evite los estereotipos de expositores que limitan la comunicación con el grupo. •Saihestu taldearekin komunikazioa mugatzen duten erakusleen estereotipoak.

Materiala: Komunikatzeko trebetasunak

Zehar-lerroa (1)
Estos niveles se asignan tras haber sido posible coger una varilla de una determinada dimensión con los dedos índice y pulgar con los guantes puestos. Eskularruak jarrita, hatz erakuslearekin eta erpuruarekin neurri jakin bateko hagaxka bat har daitekeela egiaztatu ondoren esleitzen dira maila horiek.

Materiala: Sistemen integrazioa

Fabrikazio mekanikoa (1)
Selecciona un punto cercano al puntero del ratón. Saguaren erakuslearen hurbileko puntu bat hautatzen du.

Materiala: Sistema mekatronikoen adierazpen grafikoa_LH_2022.tmx